扩张领地的核心在于合理规划出征策略。出征必须选择与已有领地相邻的土地,系统会提示出征结果,包括必胜、惨胜或可能失败的情况。出征会消耗20点体力,因此在行动前需确保部队配置合理,包括兵力、武将搭配及技能调整。行军时间受距离和武将速度影响,前三分钟可撤兵返还部分体力,超过三分钟则必须经历战斗才能返回。胜利后即可占据目标领地,而失败则会导致兵力损失。

提升领地上限是持续扩张的关键因素,而这一上限由名望值决定。名望每增加100点,领地数量上限提高1格,但最大上限为450格。名望主要通过完成特定任务或随时间自然增长获得,因此前期应优先完成名望任务以快速解锁更多领地。若领地已达上限,即使占领新土地也无法获得实际控制权,因此需定期清理低效土地,置换为高级资源地以提高整体收益。

资源调度与高级地占领对领地质量优化至关重要。低级地(如三级以下)应逐步放弃,转而占领六级以上的铁矿、农田等高产资源地,其收益可达低级地的数倍。分城布局应靠近山脉或河流,利用地形优势增强防御,同时优先升级分城的社稷坛以提升声望上限。科技树建议优先点出垦荒令以减少占地体力消耗,配合屯田术提高资源产量,从而支撑持续扩张的消耗。

参与同盟集体行动攻打高级城池,成功后每位成员可额外获得领地名额。攻城时需避免单独行动,应配合主力部队贡献助攻以分得奖励。同盟占领的州府数量也会影响赛季奖励,因此需制定统一的扩张方向,集中力量攻占战略要地。同盟资源加成和共享视野能减少个体玩家的探索成本,加快对未开发区域的占领速度。
后期需注重领地的动态调整与防御巩固。势力范围扩大,应定期评估领地价值,淘汰低产土地并替换为更高效的资源点。在边境地带建造要塞和警戒设施,防止敌对势力渗透。利用地形和建筑组合形成防御纵深,确保核心资源区的安全。领地管理并非一劳永逸,需根据战局变化灵活调整布局,才能在长期竞争中维持优势。




