神石是宝石系统的最高级形态,需通过逐步升级宝石、晶石和技能石获得。宝石最高可升至60级,进阶技能石上限为40级,而晶石等级最高为5级。15级宝石可打磨为1级晶石,21级晶石需4个相同5级技能才能进阶为技能石,最终技能石达到20阶且斩杀技能满60级方可进化为神石。这一过程需消耗大量资源和特定材料,如神石图纸和晶石。

1阶升2阶需投入10个1级晶石,每个增加10%进度;2阶升3阶需34个1级晶石,每个进度提升3%;3阶升4阶则需100个1级晶石,每颗仅增加1%进度。每次进阶需在神石炼化炉中完成,投入的晶石数量与进度增长呈阶梯式递减关系,高阶进阶对资源积累要求显著提高。
技能石每五阶开启一个技能孔,需将相邻技能洗练至5级且与主技能相同,才能使技能石等级提升。6个技能石均需满足20阶且主技能达60级,配合点券兑换的神石卷轴才能完成最终进化。此阶段需重点平衡技能培养与资源分配的优先级。

进化后的神石可解锁更多技能并显著提升战斗属性,3阶神石将获得质变的属性增幅。建议优先将常用武将装备的神石升至2阶以获取性价比最高的基础加成,再根据战术需求针对性强化特定属性,避免资源分散造成的效率损失。

整个神石培养体系具有明确的等级门槛和资源需求。从15级宝石打磨起步,到最终60级神石的成型,需要系统规划宝石获取、晶石精炼和技能培养的节奏。合理的阶段性目标设定能有效降低培养过程中的资源压力,逐步实现战斗力的阶梯式增长。




