套装升级是提升战力的核心途径,而材料获取需要结合游戏机制与策略规划。主线剧情和挂机刷图是基础来源,所有T1-T12套装均有机会通过战斗掉落,神塔挑战则会在特定层数固定奖励一件对应T级套装。需高阶套装掉率较低,建议优先培养一套通用性强的过渡套装,如兼顾输出与生存的均衡型装备,避免资源分散。拍卖行功能在角色达到80级后开放,未绑定的套装可上架交易,这也是获取稀有材料的补充渠道。

套装升阶需要消耗同类型套装作为材料,且3阶以上还需额外使用升阶石。升阶操作可在铁匠铺的套装共鸣界面完成,系统会自动返还被消耗装备镶嵌的宝石。若追求特定套装效果,建议提前规划目标套装类型,通过2+3件混搭方式激活部分共鸣效果过渡。吞噬功能可将高评分橙色装备的属性转移至套装,这是提升套装基础属性的有效手段,但需注意被吞噬装备将转化为熔炼石。

材料属性的选择需结合职业定位与战斗需求。输出类职业应优先关注暴击、爆伤、命中等攻击属性,而防御类职业则需要侧重抗性、生命值等生存属性。套装共鸣效果往往比散件更强,但前期不必强求完整套装,可暂时使用属性优秀的单件装备过渡。通过铁匠铺查看各套装共鸣效果很必要,例如T1套装受击概率召唤骷髅战士,T12虚灵套装则兼具输出与回血效果。

多余的套装材料不建议直接分解,可用于升阶或交易。游戏内活动商店和副本商店会周期性刷新材料,参与限时活动有机会获取稀有符文和装备图纸。装备培养是长期过程,需要耐心积累资源,建议建立材料获取优先级:核心输出部位>关键共鸣部件>辅助属性装备。通过合理规划资源分配和持续参与玩法,能够逐步完善套装体系。




